sábado, 23 de fevereiro de 2008
quinta-feira, 31 de janeiro de 2008
Monstro "Real"
Para divulgar o filme Water Horse: Legend of the Deep, baseado na lenda do monstro de lock Ness, realizaram uma ação de guerrilha sensacional no Japão. Nada menos que um holograma em tamanho real da criatura na baía de Tókio.
Esse tipo de coisa a gente não esquece quando volta pra casa.
sexta-feira, 25 de janeiro de 2008
JJ, o marketeiro
JJ Abrams é um cara que sabe como vender sua imagem e a de seus filmes. As produções em que ele se envolve, seja como produtor ou diretor, sempre são divulgadas de forma criativa.
Foi através de Lost que JJ ficou em evidência. Ele é um dos caras que participaram da criação da série e seu nome é constantemente citado como "o criador de Lost", o que chega até a ser uma certa injustiça com os atuais produtores e principais roteiristas da série, Damon Lindelof e Carton Cuse, responsáveis por mante-lá com o alto padrão de qualidade apresentado em 3 temporadas.
Abrams está atualmente envolvido em 2 produções que estão dando o que falar: Cloverfield e Star Trek. A primeira é um filme de mostro no qual ele é produtor. Praticamente ninguém menciona o nome Matt Reeves (diretor do filme) mas todos sabem que JJ está envolvido (ele é o produtor). Ja no caso de Star Trek, ele será de fato o diretor e uma campanha de marketing viral já está acontecendo para divulgar o retorno da famosa nave Enterprice e sua tripulação.
Abrams e sua equipe sabem como aguçar a curiosidade das passoas quando fazem o marketing de suas produções, seja através de estratégias virais, ARGs ou até mesmo pela falta de informação a respeito delas, deixando todos sedentos por novidades.
E agora warner?
O triste e precoce falecimento do ator Heath Legder (28 anos), que foi encontrado morto em seu apartamento em Nova York, fez com que a Warner cancelasse a campanha de marketing viral do filme The Dark Knight.
O filme é sobre o Batman, contudo o Coringa vinha sendo o protagonista da campanha viral por ser um personagem bastante popular entre os fãs. Resta saber como a Warner vai conduzir daqui pra frente o marketing do filme, até agora todo feito em cima do antagonista do homem morcego. Abaixo o trailer do filme, que rendeu a Ledger as primeiras críticas positivas em relação a sua atuação
Estrelas, estrelas e mais estrelas
Uma campanha publicitária milionária e repleta de estrelas. Essa é a característica principal da Disney: “Year of a Million Dreams”, onde estrelas dos mais variados segmentos encarnam personagens clássicos como branca de neve, bela adormecida, alice no país das maravilhas, entre outros.

Já participaram o tenista Roger Federer, a atriz Rachel Weisz, a cantora e atriz Beyoncé e até o jogador-galã David Beckham. As novas fotos com mais celebridades foram reveladas recentemente

Gisele Bundchen como Wendy, recebendo a visita de Peter Pan, encarnado pelo baliarino russo Mikhail Baryshnikov
Jessica Biel como Pocahontas

Jennifer Lopez e seu marido Marc Anthony em Alladdin e sua namorada
Whoopi Goldberg hilária como a gênia da lâmpada
domingo, 20 de janeiro de 2008
Find 815
Dia 31 de janeiro estréia a aguardada 4ª temporada de Lost e, para ir aquecendo, foi criado o ARG (Jogo de Realidade Alternativa) Find 815.

Nos moldes do já realizado Lost Experience, esse novo ARG gira em torno do personagem Sam Thomas, um técnico de TI da Oceanic airlines que inicia uma investigação pessoal depois que a empresa paralisa as buscas pelo vôo 815, onde estava sua namorada Sonya, que era uma das comissárias de bordo do avião.
Antes do jogo ser anunciado começaram a aparecer propagandas da Oceanic, como essas abaixo:


sexta-feira, 11 de janeiro de 2008
Redonda Gigante

Uma roda gigante de 36 metros de altura e 80 tolenaladas é a novidade desse verão carioca. Criada e produzida pela agência Dream Factory, o Roda Skol foi criada para comemorar o dia de São Sebastião, padroeiro da cidade do Rio de Janeiro.
“O Rio de Janeiro é uma praça muito importante para Skol por toda a preferência e carinho que o carioca tem pela marca. Achamos importante homenagear a cidade com um presente inovador que promova alegria, diversão e entretenimento para todas as rodas de amigos da cidade. Como retrata a mensagem da campanha da marca, curtir com os amigos é uma das melhores coisas da vida”, declara Leonardo Byrro, gerente de produtos da Skol.
Já Paulo Leal, sócio diretor-geral da Dream Factory, explica a importância dessa ação na cidade maravilhosa para a marca:
“A Roda Skol será o evento mais importante e mais redondo do verão carioca. Ele traduz a essência da marca Skol, o hábito e espírito carioca de curtir e se entreter entre amigos ao ar livre. A Roda Skol materializa o posicionamento e slogan da marca. As marcas não devem só comunicar algo. Devem se expressar e saber interagir com o publico consumidor, de maneira espontânea e verdadeira. E a Skol sabe fazer isso”
A roda Skol foi contruída no Forte de Copacabana e ficará de de 20 de janeiro a 9 de fevereiro
fonte: site Publicidad
quarta-feira, 9 de janeiro de 2008
Fim do Second Life?
Segue abaixo uma notícia a respeito do tão badalado Second Life, que explodiu ano passado, mas agora parece perder fôlego. O texto é de Lucas Pretti e Marilu Araujo e foi publicado no Yahoo!
O problema é que muito disso ficou na promessa. Pouquíssimos ganharam dinheiro de fato (é possível trocar moeda obtida com negócios virtuais por dinheiro de verdade), a permanência de avatares online é de 5% em relação ao total de cadastrados e, apesar do sempre crescente número de adeptos, houve um "antiboom" no fim do ano. A mídia esqueceu, as empresas desconfiaram e muitos usuários deixaram de lado.
Então eis o final de mais uma modinha da internet? Não mesmo. Houve uma mudança de foco. Com o passar dos meses e o amadurecimento de iniciativas no Second Life, o conceito de "segunda vida" se dissipou. Percebeu-se que avatares não queriam levar uma rotina no mundo virtual e que não desenvolveram personalidade diferente da de seus controladores, humanos. Ao mesmo tempo em que a ganância por dinheiro de diversos "empreendedores" assustava e naufragava, ações culturais, de educação e compartilhamento de conhecimento obtinham êxito. Isso certamente quer dizer algo.
A reportagem desta semana analisa, com base no exemplo do Second Life, o que a popularização de mundos virtuais representa no que diz respeito ao futuro da internet e ao comportamento digital das pessoas. Daqui a 10 anos, por exemplo, estaremos todos conectados em 3D?
Por enquanto, sabemos que o Second Life já não existe mais com a cara de um ano atrás.
Não viveu 2007 quem nunca ouviu falar em Second Life. O mundo virtual que propõe a internautas manter um alter ego digital se tornou centro de negócios e estudos, dividiu opiniões e chocou o Brasil com o conceito de "segunda vida" - trabalhar, namorar, estudar e se divertir em um mundo de simulacros.
O problema é que muito disso ficou na promessa. Pouquíssimos ganharam dinheiro de fato (é possível trocar moeda obtida com negócios virtuais por dinheiro de verdade), a permanência de avatares online é de 5% em relação ao total de cadastrados e, apesar do sempre crescente número de adeptos, houve um "antiboom" no fim do ano. A mídia esqueceu, as empresas desconfiaram e muitos usuários deixaram de lado.
Então eis o final de mais uma modinha da internet? Não mesmo. Houve uma mudança de foco. Com o passar dos meses e o amadurecimento de iniciativas no Second Life, o conceito de "segunda vida" se dissipou. Percebeu-se que avatares não queriam levar uma rotina no mundo virtual e que não desenvolveram personalidade diferente da de seus controladores, humanos. Ao mesmo tempo em que a ganância por dinheiro de diversos "empreendedores" assustava e naufragava, ações culturais, de educação e compartilhamento de conhecimento obtinham êxito. Isso certamente quer dizer algo.
A reportagem desta semana analisa, com base no exemplo do Second Life, o que a popularização de mundos virtuais representa no que diz respeito ao futuro da internet e ao comportamento digital das pessoas. Daqui a 10 anos, por exemplo, estaremos todos conectados em 3D?
Por enquanto, sabemos que o Second Life já não existe mais com a cara de um ano atrás.
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